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Hinweis: Das Exportieren ist ein Premium-Feature. Du musst dafür bei http://craftstud.io/purchase ein Premium-Konto kaufen.

Exportieren und Start deines SpielsBearbeiten

ExportButton

Der Exportieren-Button

Um dein Spiel zu exportieren, musst du die Startszene im Administration-Tab festlegen.

Wenn du damit fertig bist, klicke einfach auf den Exportieren-Button und es sollte laufen!

In deiner Szene benötigst du eine Kamera-Komponente an einem Spielobjekt, um irgend etwas zu sehen zu können.

Veröffentlichung deines SpielsBearbeiten

Dafür ist etwas Handarbeit nötig.

  • Gehe zu %APPDATA%/CraftStudio/Export
  • Kopiere den Ordner mit der GUID deines Projekts (wie das hier z.B. "71fad687-48ca-4704-8713-7d03de305eab")
  • Bennenne die Kopie um, z.B. in "MeinSpiel"
  • Gehe zu %APPDATA%/CraftStudio/CraftStudioRuntime
  • Kopiere alle Dateien aus dem CraftStudioRuntime Ordner in deinen "MeinSpiel" Ordner
  • Du kannst auch die kopierte CraftStudioRuntime.exe z.B. in MeinSpiel.exe umbenennen

Jetzt kannst du noch alles packen (WinRAR, 7-zip, etc.) und veröffentlichen!

Spieler benötigen das Microsoft XNA Framework Redistributable. Herunterladen kann man es von http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

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