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MapRenderer:GetMap, MapRenderer:SetMapBearbeiten

[Map] MapRenderer:GetMap
MapRenderer:SetMap( [Map] map, [boolean] keep tile set=false )

Holt oder setzt eine anzuzeigende Map. Eine anzuzeigende Map findest du mit CraftStudio.FindAsset .


MapRenderer:GetTileSet, MapRenderer:SetTileSetBearbeiten

[TileSet] MapRenderer:GetTileSet()
MapRenderer:SetTileSet( [TileSet] tile set )

Holt oder setzt das Tile-Set für das Map-Rendering. Das Tile-Set kannst du mit CraftStudio.FindAsset auffinden.

MapRenderer:GetOpacity, MapRenderer:SetOpacityBearbeiten

[number] MapRenderer:GetOpacity()
MapRenderer:SetOpacity( [number] opacity )

Holt oder setzt die Opazität des MapRenderer (zwischen 0.0 und 1.0)

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